AKTUALITY
Jsou herní loot boxy gambling?
V Belgii volají po zákazu video her, které obsahují prvky gamblingu. A nejsou to jen nějaké drobné hříčky, ale blockbustery jako je novinka Star Wars Battlefront II.
Foto: Pixabay.com
Závislost na video hrách
Znáte to: ve hrách dostanete možnost otevřít bednu, z níž vám „vypadne“ nějaké cool vybavení, něco, co vás odliší od ostatních hráčů anebo rovnou vám to nad nimi dá velkou výhodu. Co pro to potřebujete? Vlastně nic moc speciálního, jenom peníze. V různých hrách to funguje různě, jednou si bedny (loot boxy) pořizujete za herní měnu (kterou si kupujete za reální peníze, případně ji získáváte za plnění daných úkolů), podruhé si k bednám kupujete za reálné peníze klíče. Tvůrci těchto her ale moc dobře vědí, co dělají. A tak beden za plnění úkolů získáte málo a časem chcete víc. U mnoha hráčů v tomto ohledu vzniká závislost, která je zcela srovnatelná jakoukoliv jinou gamblingovou závislostí.
Gambling ve Star Wars Battlefront II a dalších
Do hledáčku bojovníků proti gamblingu se v poslední době dostaly dvě velké videoherní společnosti – Electronic Arts a Activision Blizzard. Důvodem je, že jejich tituly nabízejí prostřednictvím loot boxů výhodu těm, kdo do nich investují dodatečné peníze. Jak už jsme zmínili v předchozím textu, nakupování beden/klíčů už dělí od gamblingu tenká linie (ESRB potvrdila, že toto nelze považovat za gambling) a mnozí tvrdí, že to už pomyslnou hranici dávno překročilo. Nejen dospělí, ale zejména děti již utrácejí (nebo gamblí?), aby získaly výhody ve hře. Jmenovitě jsou v této souvislosti uváděny hry Star Wars Battlefront II a Overwatch. Klíčové pro celý „případ“ je, že ony loot boxy je možno zakoupit napřímo, nejsou tedy jen odměnou za hraní. Další problematickým bodem je cena předmětů, zboží, které se v nich nachází – jsou zcela nerovnoměrné a podléhají faktoru náhody. Čímž se zase dostáváme ke gamblingu. Je zcela očividné cílení na mladší publikum, které v tom nespatří vážné nebezpečí. U těchto dvou nejhranějších titulů si tohoto povšimla Belgická komise pro hazardní hry a rozhodla se je přezkoumat. Komise nyní zvažuje označení všech her s loot boxy za formu gamblingu, zejména pokud je možné zakoupit bedny samostatně. Záležitost je velice čerstvá, obzvlášť v případě Star Wars Battlefront II, kdy se vydavatel rozhodl od mikrotransakcí ve hře po velké vlně nevole upustit (prý na čas, než je odladí ke spokojenosti hráčů). Nicméně mluvčí komise vzkázal a předznamenal, v jakém duchu se rozhodnutí ponese: „Míchání peněz a závislosti je gambling.“
Ani dalším zemím se hazard ve hrách nelíbí
I v dalších zemích se dostávají loot boxy do popředí zájmů vládních úřadů. Například ve Francii zvažují případný zákaz zmíněných her. Přitom je připomínáno, že není ani tak problém ve vybavení, které vám přinese kosmetické změny ve hře (například oblečení postavičky, které nemá vliv na hratelnost), ale potíže vyvolává vybavení mající vliv na balanc hry (tzv. pay to advance, případně pay to win), jako se objevily ve Star Wars Battlefront II. Ve Velké Británii se těmito hrami také začínají zabývat. Velcí vydavatelé tak ještě budou mít co vysvětlovat.
V USA, konkrétně na Havaji, také vytáhli do boje proti hazardu ve Star Wars Battlefront II. Představitelé státu dokonce Electronic Arts adresovali dopis, v němž zmínili: „Tato hra je v podstatě casino ve stylu Star Wars nadesignované k nalákání dětí do spárů gamblingu, aby získaly větší šanci být ve hře úspěšné. Tyto mechanismy zneužívání nemají co dělat ve hrách určených mladšímu publiku a možná vlastně ve hrách vůbec. V současné době nic nezabraňuje EA ve využívání lidí kupujících skrze mikrotransakce loot boxy s náhodným obsahem, protože zde neexistuje povinnost zveřejnit šance na výhru (odds) něčeho smysluplného. A společnosti jako je tato se mohou specificky zaměřit na mladé bez dostatečné kognitivní vyspělosti, aby rozpoznaly, že jsou takto zneužívány.“ A je to pravda, o které se mlčí. Mnoho mladých hráčů spadlo do problémů, aniž by si uvědomovali, co se s nimi děje. Něco podobného se před časem týkalo online heren, kde bylo možné vsázet vybavení z hry Counter-Strike: Global Offensive. Velké firmy to vědí a optimalizují své systémy tak, aby byly co nejatraktivnější pro mladé publikum. Nikdo to otevřeně nepřizná, ale je to tak.
Gambling ve hrách byl vždycky!
Mnozí tvrdí, že tento prvek byl ve hrách dávno – příkladem mohou být Pokémoni, nebo Magic: The Gathering a nakupování balíčků. Zatím tedy loot boxy ze Star Wars Battlefront II zmizely, ale v jaké podobě se objeví znovu, nikdo neví. V recenzích Star Wars Battlefront II je hodnocení multiplayeru spíše zdrženlivé až odmítavé. Konkurenční Blizzard nehodlá systém v Overwatch nijak upravovat a dál se drží své linie. Ve výsledku celá situace může skončit patovou situací – hry obsahující gamblingové prvky dostanou věkové omezení a tvůrcům významnou měrou poklesnou prodeje her. A to si nepřejí – přijít o přednostní pozice ve výkladních skříních jak v kamenných, tak online obchodů. Bude ještě zajímavé sledovat vývoj v této oblasti, která je pro budoucnost videoherního průmyslu velmi klíčová.
Čeští úředníci vůbec netuší, která bije
A to ani nehodnotíme zcela scestný pohled na hry našich úředníků jako je náměstek ministerstva financí pro hazard Ondřej Závodský, který míchá vše dohromady a jeho příklady v souvislosti s loot boxy nedávají pražádný smysl. „Například hraji virtuální počítačovou hru, ve které vystupují bojovníci. Jde o hry jako World of Warcraft nebo Star Wars The Old Republic. Dá se to hrát zadarmo, nicméně existuje možnost si připlatit za lepší vybavení - meč, koně, zbroj nebo kouzelné předměty a podobně. Podobné hry jsou postavené na spolupráci mezi hráči. V určitém momentě mohou tyto předměty nebo společně nalezený poklad vložit do hazardního, ruletového zařízení a jeden z nich vyhrává všechno. Pak už jde o jasný hazard, je tam vklad, výhra a náhoda. Původní hru mohou hrát lidé mladší 18 let, ale tady se zapojují do zjevného hazardu,“ nešťastně odsoudil hry Závodský v rozhovoru pro iDnes. Doufejme, že se naši zákonodárci nepustí i do boje proti video hrám. Hráči online pokeru už pocítili tvrdou ruku (nesmyslného) zákona a mohou jen doufat, že nově založená Asociace pokerových hráčů pomůže nastolit rozumné podmínky na trhu.
Zdroj: FlushDraw
Hrajte zodpovědně a pro zábavu! Zákaz účasti osob mladších 18 let na hazardní hře. Ministerstvo financí varuje: Účastí na hazardní hře může vzniknout závislost! Využití bonusů je podmíněno registrací u provozovatele - více zde.