STRATEGIE
Cash game koncept - Obecné chyby I.
Foto: Pxhere.com
Cash game koncept - Obecné chyby I.
Ve dnešním článku bych se rád podíval ani ne tak na nějaký určitý koncept, jako spíše chybné použití konceptů již známých. Některé věci se vás možná netýkají, některé možná ano, každopádně je to něco, s čím se setkávám poměrně často ať už na fórech nebo z poslechu.
Použití HUDu
Chybu v použití HUDu bych ješte rozdělil do tří podkategorií:
Příliš málo informací na HUDu: Je dobré mít základní informace o soupeřích, na druhou stranu je škoda mít s možnostmi Holdem Manageru nebo Poker Trackeru jen ty nejzákladnější informace jako VPIP, PFR a počet hand. Sice dostaneme o soupeři nějaké povědomí a budeme i pouze podle těchto informací tak nějak zařadit soupeře a budeme vědět, jestli je to ryba, na druhou stranu se připravujeme o hromadu informací, které bychom o soupeři mohli mít. Jak se chová proti 3betum? Jak často sám 3betuje? Jak často krade blindy? Tyto všechny informace jsou stejně užitečné jako právě VPIP nebo PFR a díky právě těmto informacím budeme nejlépe exploitovat soupeře a využívat jejich největších chyb. A tyto chyby nejsou vždy zřetelné jen podle těch nejzákladnějších informací, ale je třeba si některé informace porovnat a zjistit, jak nejlépe bychom toho soupeře obrali.
Cash game koncept - Obecné chyby II. Cash game koncept - Obecné chyby III. Cash game koncept - Obecné chyby IV. Cash game koncept - Obecné chyby V. Chtěli byste se zlepšit v cash game? |
Příliš mnoho informací na HUDu: Toto je zase opačný problém, kdy je na HUDu až zbytečně mnoho informací. Což o to, hodně informací neuškodí, ale zase je třeba posuzovat statistiku dle její důležitosti. Některé informace jsou prostě nepoužitelné, protože budou vyžadovat nesmyslně velký vzorek hand, který na soupeř prostě nikdy nenasbíráme, a navíc se jedná o velice vzácné situace, které jsou spíše závislé na flow hry a boardu. Nic z toho ale HUD neukáže. Proto bych informace jako limp/reraise, raise turn to cbet a podobné, prostě z HUDu vyřadil, a zahrnul bych je pouze to vyskakovacího popup okna, které ukazuje podrobnější informace a například rozřazuje akci dle pozic. Tam mají tyto informace své opodstatnění, protože se občas s těmito situacemi potkáme a je dobré mít nějaké záznamy, ale rozhodně bych je neměl přímo v HUDu, kde budou akorát překážet důležitějším statistikám.
Rozhodování se podle příliš malého vzorku: Na soupeře máme 50 hand a vidíme, že jednou proti našemu tribetu dorovnal a jednou dokonce 4betnul. U foldu mu svítí červená nula. Znamená to, že tento soupeř bude ryba, která proti 3betům prostě nezahodí, takže budeme 3betovat pouze pro value nijak jinak? Možné to rozhodně je, ale není náš předpoklad trochu unáhlený? AA na 4bet prostě mohl mít a dorovnat 3bet taky nemusela být chyba. Normálně je to ale třeba zanitovaná nitka, která zahodí v 90% případů. Abychom tedy mohli učinit nějaké rozhodnutí, je třeba mít dostatečný vzorek situací, jinak je statistika vlastně k ničemu. Ano, i malý vzorek nám dá nějaké informace, ale jen proto, že nějaká informace je v HUDu to neznamená, že to tak opravdu je. Mohli jsme se prostě trefit do silných nebo slabých hand a číslo realitě absolutně neodpovídá. Doporučuji se vždy při zkontrolování nějaké statistiky zaměřit také na to, v kolika hrách se ona situace vyskytla, abychom se nerozhodli špatně jen kvůli tomu, že nebyl prostor pro vykrystalizování nějakého reálného čísla.
Pokud by vás zajímal článek o vzorcích hand: HUD potřebný vzorek hand pro pokerové statistiky |
Zdůvodnění sázení a raisování
Toto je poměrně klasická chyba, které se dopouští prostě všichni. Je ale velice dobré si uvědomit alespoň důvody, proč sázíme nebo raisujeme. Nechci se pouštět do nějakých složitých úvah nebo složitého konceptu, jako spíš, abychom se vždy zamysleli, jestli má naše sázka nebo raise smysl. Proč tedy sázíme a raisujeme:
1) donutíme soupeře zahodí lepší kombinaci, než je ta naše (bluffujeme)
2) soupeř dorovná s horší kombinací, než je ta naše (valuebetujeme)
3) upření soupeřovy equity (nechceme, aby soupeř realizoval svou možnou equity, takže ho z handy vyženeme a pot sebereme hned)
Pokud je splněné jedno z kritérií v dostatečné míře (takže například zahodí dostatečně často proti našemu bluffu, ne jen, že zahodí v 10% případů), tak má naše sázka nebo raise smysl. Pokud soupeř nikdy nezahodí lepší kombinaci a nikdy nedorovná s handou horší, není prostě jakýkoliv důvod pro agresivní přístup. Někdy se stane, že máme velice silnou kombinaci, ale soupeř prostě nemůže dorovnat s kombinací horší, ale nikdy nezahodí kombinaci lepší. Není žádný důvod k sázení, protože soupeř prostě nikdy neudělá se svým callem chybu a my bychom tak proměňovali handu v cosi, co není ani valuebet, ani bluff. Proč tedy nechecknout a nepodívat se do showdownu? Je to samozřejmě takové zjednodušené a neřeším žádné přesné situace, ale principielně to sedí. Vždy, když vsadíme nebo raisneme, měli bychom vědět, proč danou akci děláme a jestli dává smysl. Nesmíme jen sázet, abychom vsadili, nebo raisovat, protože myslíme, že jsme zrovna nejlepší. Když nás dorovnají jen lepší kombinace, raise stejně správný není. Vše musíme promyslet a vědět, proč je naše akce zisková.
Závěrem
V příštím článku budu s obecnými chybami pokračovat. Pokud byste měli nějaké návrhy, připomínky nebo dotazy, pište do komentářů.
Hrajte zodpovědně a pro zábavu! Zákaz účasti osob mladších 18 let na hazardní hře. Ministerstvo financí varuje: Účastí na hazardní hře může vzniknout závislost! Využití bonusů je podmíněno registrací u provozovatele - více zde.